Otakus (Tribul Urban) Caracteristici, Origine și Tipuri



otaci acestea sunt, de obicei, între 13 și 25 de ani care trăiesc cu anumite pasiuni anumite hobby-uri. Printre cele mai populare sunt anime, un stil de design grafic asociat cu benzi desenate sau benzi desenate, și manga, un tip de animație făcută pentru televiziune.

Ei trăiesc în principal în marile orașe ale lumii și, deși nu constituie un trib urban în sine, aceștia împărtășesc anumite caracteristici care dau viață unei subculturi.

Etimologic cuvântul înseamnă oOtaku onoare la casa în sine, o definiție care reflectă un comportament asocial al tinerilor care preferă să se retragă în propria lor lume, mai degrabă decât se confruntă cu care apare în realitate.

O altă lectură pozitivă a comportamentului lor arată că acest mod de a fi este benefic, deoarece tinerii ating concentrația maximă pe un hobby până devin experți.

Cele două aspecte se referă la guvernul japonez în sensul pierderii capacității intelectuale și a forței de muncă care necesită sistemul său capitalist actual.

Pe lângă anime și manga, au fost identificate 20 de teme în care se concentrează otacul; printre care, jocuri video, grupuri de muzică, celebrități de televiziune, gătit, filme, serii, computere, automobile și fotografie.

Se crede că această subcultură sa născut în Japonia, în special în districtul Akihabara, Tokyo, cunoscut ca fiind un mare centru de comerț electronic.

Tinerii au făcut schimb de informații despre manga sau anime și au devenit un fel de centru de schimb cultural.

Caracteristicile lui Otakus

Tinerii cunoscuți sub numele de otaku își petrec timpul în hobby-ul lor, de obicei în casele lor, având un contact mic cu lumea materială reală. Se identifică cu personaje care există doar în ficțiune.

Ele integrează o subcultură în care coincid reprezentanți ai mai multor triburi urbane. Subculturile sunt caracterizate pentru că există o viziune comună a lumii, care în acest caz este un hobby.

Membrii interacționează unul cu celălalt și sunt uniți de sentimentul de a nu fi în măsură să aparțină culturii țării lor.

Acestea sunt între adolescență și începutul tinereții; nevoia de a crea o lume proprie care să le dea autonomie și să aibă control asupra vieții lor îi determină să-și hrănească hobby-ul.

Ei nu folosesc un anumit costume, dar unele dintre ele marchează hainele cu figuri de personaje din manga, plus unele de colorare a părului culoarea lor, cu toate că acest lucru nu este la fel de răspândită caracteristică. Aceștia sărbătoresc otaku zi pe 15 decembrie în întreaga lume.

Acestea sunt colecționari prin natura lor, sunt mândru să știe și să aibă tot ceea ce exista despre hobby-ul lor, și reușesc să stăpânească un subiect atât de profund, chiar câștigă respect în societate, deși acest lucru, le-au interesat.

Îi place să atragă o mulțime și unii dintre ei o fac profesionist. O mare majoritate este un iubitor de muzică rock japoneză, dar gusturile variază în funcție de triburile urbane din care fac parte.

sursă

Subcultura otaku a fost creată în deceniul anilor 80 ai secolului XX, în Japonia. Creșterea economică rapidă a țării a făcut presiuni asupra tinerilor pentru a fi bogați sau cel puțin pentru a avea o poziție socială importantă și, astfel, pentru a se putea căsători.

Împreună cu poziția economică, tinerii ar trebui să aibă o prezență fizică bună; Cei care nu au putut să facă acest lucru au decis să se concentreze asupra hobby-urilor lor, creând un fel de contracultură care a inclus persoane care s-au resemnat să fie marginalizate din punct de vedere social.

Studenții nepopulari au optat pentru anime ca pe un hobby. Din 1988, mișcarea de manga amatori sa extins atât de rapid încât în ​​1992 convențiile manga amatori din Tokyo au participat mai mult de 250.000 de oameni tineri.

Între anii 1982 și 1985, revista manga Burikko, care conținea povestiri și animații de tip comic, a devenit faimos în Japonia.

Miscarea manga din originile sale a avut un continut sexual, ceea ce a determinat multe sectoare sa asocieze tehnica de animatie cu o practica neautorizata.

Într-o prezentare de conferințe a publicației, creatorul său Akio Nakamori a popularizat termenul otaku dând acest nume la caracterele care au răspuns la caracteristicile a ceea ce este cunoscut ca un ventilator sau un tocilar.

Cu munca sa, animr și manga au fost foarte bine primite și caracteristicile lor au fost văzute într-un sens artistic.

Fu în zona de Akihabara, Tokyo zona, cu o cantitate mare de magazine de electronice, în cazul în care legate de industria de jocuri video, care a început să se formeze subcultura otaku sunt distribuite produse.

Acolo fanii manga din întreaga lume converg pentru a face schimb de informații despre tehnici și produse noi audiovizuale sau despre industria jocurilor video.

Tipuri de otaku

În cadrul subculturii otaku, există diferite tipuri de hobby-uri. Cele mai importante sunt Anime Otaku, fanii anime și manga Otaku, care au strâns aproape întreaga serie de benzi desenate.

Alte otaku, în principal femei, urmează idolii sau Wotas, femei tinere care au devenit celebre în Japonia.

De asemenea, este posibil să se găsească:

  • Fujoshi, femei care iubesc conținutul sexual în animații
  • Reki-jo, femei care sunt interesate de istoria țării lor
  • Akiba-kei, indivizi amatori pentru cultura electronică
  • Pasokon Otaku, fanii de calculator, gēmu otaku sau Otaku Gamers, fanii jocurilor video,
  • Hikkikomorisii, care suferă un fel de agorafobie și își părăsesc casa doar pentru ceea ce este strict necesar.

Este important să evidențiem așa-numitele Cosplayers care sunt îndrăgostiți de imitarea personajelor importante din seria manga sau anime. În competițiile mondiale sunt organizate concursuri pentru a recompensa cele mai bune imitații.

Unde sunt Otakus?

Deși Otakus este originar din Japonia, această subcultură sa răspândit peste tot în lume.

În ultimul deceniu, numărul tinerilor latino-americani care alcătuiesc subcultura otaku a crescut în special în Mexic, Peru, Chile, Argentina și Columbia.

În Europa are adepți mai ales în Franța și Spania, unde au avut loc convențiile lumii Otakus.

referințe

  1. Rivera, R. (2009). Otaku în tranziție.Jurnalul de la Universitatea din Seiko din Kyoto35, 193-205.
  2. Niu, H.J., Chiang, Y.S., & Tsai, H.T. (2012). Un studiu exploratoriu al consumatorului adolescent otaku.Psihologie și marketing29(10), 712-725.
  3. Galbraith, P.W., & Lamarre, T. (2010). Otakuologie: Un dialog.Mechademia5(1), 360-374.
  4. Chang, C. C. (2013, octombrie). Ceea ce îngrijesc consumatorii Otaku: factorii influenți ai intenției de cumpărare online. înAIP Conferințe (Vol. 1558, Nr. 1, pag. 450-454). AIP.
  5. Vargas-Barraza, J.A., Gaytan-Cortez, J., & Gutierrez-Zepeda, I.C. (2013, July). Marketingul influențează subcultura Otaku? Un prim pas pentru dezvoltarea unui model. înForumul concurenței (Vol. 11, Nr. 2, p. 228). Societatea Americana pentru Competitivitate.