B.F. Teoria Skinner a comportamentului și a condiționării operatorilor
Burrhus Frederic Skinner, mai cunoscut sub numele de B. F. Skinner, a fost un psiholog american cunoscut pentru contribuțiile sale în dezvoltarea teoriei comportamentului și pentru romanul său utopic Walden Two (1948).
Behaviorismul presupune că toate comportamentele sunt răspunsuri la anumiți stimuli din mediu sau la consecințele istoriei individului. Deși behavioristii acceptă în general rolul important al moștenirii în determinarea comportamentului, ei se concentrează în principal asupra factorilor de mediu.
El este cel mai recunoscut psiholog din cadrul curentului de behaviorism și teoria sa a fost una dintre cele mai influente în Psihologie.
Născut în Pennsylvania în 1904, a început să lucreze la ideile sale despre comportamentul uman după ce și-a obținut doctoratul la Harvard. Lucrările lui Skinner includ Comportamentul organismelor (1938) și un roman bazat pe teoriile sale, Walden dos (1948). El a explorat comportamentul față de societate în cărțile ulterioare, printre care Dincolo de libertate și demnitate umană (1971).
Ca student la Colegiul Hamilton, Skinner a dezvoltat o pasiune pentru scriere. A încercat să devină scriitor profesionist după ce a absolvit în 1926, dar a obținut puține succese. Doi ani mai târziu, el a decis să urmeze o nouă direcție pentru viața sa; Sa inscris la Universitatea Harvard pentru a studia psihologia.
Skinner a considerat libera voință o iluzie și o acțiune umană ca fiind dependentă de consecințele acțiunilor anterioare. Dacă consecințele sunt rele, există o mare probabilitate ca acțiunea să nu se repete. Dimpotrivă, dacă consecințele sunt bune, este probabil ca acțiunea să fie repetată. Skinner a numit acest principiu de întărire.
Pentru a întări comportamentul, Skinner a folosit condiționarea pacienților și pentru a studia el a inventat camera de condiționare a operantului, cunoscută și sub numele de cutia Skinner.
În anii 1920, Watson a părăsit psihologia academică, iar alți comportamentali începuseră să fie influenți, propunând noi modalități de învățare în afară de condiționarea clasică.
Modul de gândire al lui Skinner era puțin mai puțin decât cel al lui Watson. Skinner credea că avem o minte, dar că este pur și simplu mai productiv să studiem comportamente observabile în loc de evenimente mentale interne.
Introducere în behaviorism
Behaviorismul a fost principala paradigmă a psihologiei între 1920 și 1950, fondată de John Watson și bazată pe convingerea că comportamentele pot fi măsurate, instruite și schimbate. Behaviorismul ar putea fi rezumat cu următorul citat din Watson, considerat "tatăl" acestui curent psihologic:
„Dă-mi o duzină de copii sănătoși, bine formate, astfel încât să le educe și eu promit să aleg unul la întâmplare și să-l antreneze pentru a face un specialist în orice pot alege: medic, avocat, artist, om de afaceri, cerșetor sau hoț, indiferent de talentul, înclinațiile, tendințele, aptitudinile, vocațiile și rasa strămoșilor săi ".
John Watson, Behaviorism, 1930.
Conform principiilor behaviorismului, toate comportamentele sunt învățate din mediul în care ne dezvoltăm. Comportorii nu au crezut în determinările biologice.
În plus, aceștia se ocupau în special de comportamentele care puteau fi observate și au crezut că nu există o mare diferență între învățarea care are loc la om și cea care are loc la animale.
Cum a început behaviorismul?
Rus Pavlov medical a fost primul de a studia teoriile behaviorism in 1890. condiționarea pavlovian clasic a fost descoperit de accident, când a descoperit într-un experiment pe digestia câinilor lor, ei salivated când a intrat în cameră , fără a aduce nici măcar mâncare cu el.
Pentru a rezuma, condiționarea clasică implică învățarea care asociază un stimul neconditionat care aduce implicit un răspuns în organism (de exemplu, reflectorizant) cu un stimul nou, astfel încât acesta din urmă poartă, de asemenea, același răspuns.
Această teorie a fost ulterior dezvoltat de Watson (1913), care a fost psihologul american care a fondat școala behavioristă de psihologie, a publicat un articol intitulat „Psihologia ca behavioristă vede“. Mai târziu, el a condiționat un copil să se teamă de un șobolan alb.
Thorndike, psiholog american și educator, formalizate termenul „legea efectului“ în 1905. În 1936, Skinner, psiholog american care alcătuiește centrul real al acestui articol, publicat „Comportamentul organismelor“ și a introdus conceptele de condiționare și modelare operant.
Behaviorism conform lui Burrhus Frederic Skinner
Activitatea lui Skinner a fost înrădăcinată în vederea condiționării clasice ca fiind prea simplă pentru a constitui o explicație completă a comportamentului uman complex. Skinner credea că cel mai bun mod de a înțelege comportamentul uman a fost să verifice cauzele unei acțiuni și consecințele ei. El a numit această abordare "condiționarea operant".
Operația de condiționare este legată de operant: acțiuni intenționate care au un efect asupra mediului care ne înconjoară.Skinner a început să identifice procesele care au făcut ca apariția anumitor comportamente operante să fie mai mult sau mai puțin probabilă.
Teoria lui Skinner despre condiționarea operantului se bazează pe lucrarea lui Thorndike (1905). Edward Thorndike a studiat învățarea în animale folosind o cutie de puzzle pentru a propune teoria cunoscută sub numele de "Legea efectului".
Condiționarea operatorului lui Skinner
După cum am spus, Skinner este considerat tată al condiționării operant, dar lucrarea sa se bazează pe legea efectului lui Thorndike. Skinner a introdus un nou termen în legea efectului: întărire. Comportamentul întărit tinde să se repete; comportamentul care nu este întărit tinde să moară (slăbește).
Skinner a studiat condiționarea operantului prin efectuarea de experimente pe animale, pe care le-a plasat într-o cutie "Skinner", similar cu cea a lui Thorndike.
Skinner a inventat termenul "condiționat condiționat", care implică schimbarea unui comportament folosind întăriri date după răspunsul dorit. Skinner a identificat trei tipuri de răspunsuri sau operatori care pot urma acest comportament:
- Operatori neutri. Acestea sunt răspunsuri din mediul înconjurător care nici nu măresc, nici nu diminuează probabilitatea ca comportamentul să se repete.
- Aceste răspunsuri măresc probabilitatea ca comportamentul să se repete. Întăririle pot fi pozitive sau negative.
- Acestea sunt răspunsuri care diminuează probabilitatea ca un comportament să se repete; pedepsele slăbesc comportamentul în cauză.
Avem toate exemplele experimentate de comportamente care au fost afectate de întăriri și pedepse. Când eram copii, de exemplu, dacă am vorbit în timpul unei ore, profesorul ne-a spus să fim tăcuți. Acest răspuns al profesorului este o pedeapsă care, cel puțin presupus, ar trebui să slăbească comportamentul de a vorbi cu colegul de clasă în timpul orelor de curs.
În timpul adolescenței, de exemplu, purtarea unui anumit stil sau a unei mărci de îmbrăcăminte ar putea fi consolidată pozitiv de către colegii de aceeași vârstă prin lingușire, acceptare socială sau pur și simplu un gest bun. Aceasta întărește și face mult mai probabil să repete comportamentul purtării unui anumit îmbrăcăminte de marcă.
Armătură pozitivă
Skinner a demonstrat că funcționează armarea pozitivă prin plasarea unui șobolan flămând în cutia lui Skinner. Cutia conținea o pârghie pe o parte și șobolanul, în timp ce se deplasa prin cutie, apăsase accidental maneta. Imediat, o granulă de alimente a căzut într-un recipient mic lângă pârghie.
Șobolanii învățau rapid să meargă direct la pârghie după ce au fost de câteva ori în cutie. Consecința primirii mâncării în cazul apăsării pârghiei a asigurat repetarea comportamentului din nou și din nou.
Armarea pozitiva intareste un comportament prin furnizarea unei consecinte pe care individul o considera recompensatoare. De exemplu, dacă profesorul dvs. vă oferă bani de fiecare dată când vă completați temele, este mai probabil să repetați comportamentul de a face teme în viitor, consolidând acest comportament.
Arderea negativă
Eliminarea unei armări neplăcute poate, de asemenea, să consolideze un anumit comportament. Aceasta este cunoscută sub denumirea de armare negativă, deoarece este eliminarea unui stimulent advers care este "recompensat" pentru persoana sau animalul respectiv. Armarea negativă întărește comportamentul, deoarece oprește sau elimină o experiență neplăcută.
De exemplu, atunci când aveți o durere de cap, luați o aspirină pentru al elibera. Faptul că durerea dispare este un întăritor negativ pentru comportamentul de a lua o aspirină, făcându-l mai probabil să se repete în viitor când aveți o durere de cap.
Skinner a studiat modul în care armarea negativă a funcționat, plasând din nou un șobolan în cutia lui Skinner și expunându-l la un curent electric neplăcut care ia provocat un anumit grad de disconfort. De data aceasta, maneta cutiei a determinat oprirea curentului electric.
Șobolanii, la început, au apăsat maneta accidental, dar în curând au învățat să-l apese pentru a opri curentul electric. Consecința scăpării curentului a fost aceea de a se asigura că au repetat acțiunea de fiecare dată când au fost plasați în cutie sau de fiecare dată când au simțit energia electrică.
De fapt, Skinner a învățat șobolanii să evite chiar și curentul electric prin aprinderea unei lumini chiar înainte de apariția curentului electric. Șobolanii au învățat curând să apese maneta atunci când lumina a continuat deoarece știau că acest lucru ar împiedica pornirea curentului electric.
Aceste două răspunsuri învățate sunt cunoscute sub numele de "învățare prin evadare" și "învățare prin evitare".
pedeapsă
Pedeapsa este definită ca fiind opusul armării, deoarece este concepută pentru a slăbi sau elimina un răspuns în loc să-și sporească probabilitatea. Este un eveniment aversiv care diminuează comportamentul care urmează.
Ca și în cazul armării, pedeapsa poate funcționa fie direct prin aplicarea unui stimul neplăcut, cum ar fi un șoc electric după răspuns, fie prin eliminarea unui stimulent potențial plin de satisfacție.
De exemplu, reducerea banilor de la plata cuiva pentru a pedepsi comportamentele nedorite. Este necesar să subliniem că nu este întotdeauna ușor să se facă distincția între pedepse și întăriri negative.
Există mai multe probleme atunci când se utilizează pedepse, cum ar fi următoarele:
- Comportamentul pedepsit nu este uitat, este suprimat. Acest comportament revine atunci când pedeapsa nu este prezentă.
- Pedeapsa poate provoca o creștere a agresivității. Poate demonstra că agresivitatea este o modalitate de a face față problemelor.
- Pedepsele creează temeri care generalizează comportamente nedorite, de exemplu, teama de a merge la școală.
- De multe ori, pedeapsa nu modelează comportamentul față de scopul dorit. Armarea vă spune ce să faceți, în timp ce pedeapsa vă spune doar ce să nu faceți.
Modelarea comportamentelor
O altă contribuție importantă a lui Skinner este noțiunea de modelare comportamentală prin aproximarea succesivă. Skinner susține că principiile de condiționare operantă pot fi folosite pentru a produce comportamente extrem de complexe, în cazul în care recompensele și pedepsele sunt realizate astfel încât să încurajeze organismul în cauză să fie mai aproape de comportamentul dorit.
Pentru ca acest rezultat sa apara, conditiile (sau contingentele) necesare pentru a primi recompensa ar trebui sa se schimbe de fiecare data cand organismul face un pas pentru a fi mai aproape de comportamentul dorit.
Potrivit lui Skinner, cea mai mare parte a comportamentului uman (inclusiv a limbajului) poate fi explicată ca produs al acestui tip de aproximare succesivă.
Modificarea comportamentului
Modificarea comportamentului este un set de terapii sau tehnici bazate pe condiționarea operantului. Principiul de bază este schimbarea evenimentelor de mediu legate de un anumit comportament al unei persoane. De exemplu, întăriți comportamentele dorite și ignorați sau pedepsește cele nedorite.
Cu toate acestea, acest lucru nu este la fel de simplu ca sună. A întări întotdeauna un comportament dorit, de exemplu, este de fapt să mituiești pe cineva.
Există mai multe tipuri de armare pozitivă. Armarea primară apare atunci când o recompensă consolidează un comportament propriu-zis. Armarea secundară apare atunci când ceva întărește un comportament deoarece duce la un întăritor primar.
Aplicații practice practice
În situația de învățare convențională, condiționarea operantului se aplică subiectelor legate de sălile de clasă și de studiu, în loc să fie aplicate conținuturilor legate de învățare.
În ceea ce privește aplicația educațională a modelării comportamentale, este o modalitate simplă de a modela un comportament feedback-ul (feedback) privind performanța ucenicului (de exemplu, complimente, semne de aprobare, încurajare).
De exemplu, dacă un profesor ar dori să-i încurajeze pe elevii săi să răspundă la întrebări în clasă, el ar trebui să-i laude la fiecare încercare, indiferent dacă răspunsul este corect sau nu. Treptat, profesorul va lăuda elevii doar atunci când răspunsurile lor sunt corecte și, în timp, vor fi lăudate doar răspunsurile excepționale.
comportamente nedorite, cum ar fi întârzieri pentru a ajunge la discuțiile de clasă și clasă de master pot fi stinse ignorate de către profesor, în loc să fie consolidat atrage atenția de la ea la un astfel de comportament.
Știind că ați avut succes este, de asemenea, importantă, deoarece motivează învățarea viitoare. Cu toate acestea, este important să se modifice tipul de armătură furnizată, astfel încât comportamentul să fie menținut. Aceasta nu este o sarcină simplă, deoarece profesorul poate părea disprețuitor dacă gândește prea mult despre modul în care ar trebui să se comporte când lăuda un student.
Alte aplicații practice și evaluare critică
Condiționarea operatorului poate fi utilizată pentru a explica un număr mare de comportamente, de la procesul de învățare până la dependență și de obținere a limbajului. De asemenea, are aplicații practice, cum ar fi cele educative pe care le-am descris anterior, și în închisori, spitale de psihiatrie și în economie.
În economie, o aplicație cunoscută a condiționării condiționate este economia token, un sistem prin care persoana primește tokenuri imediat după ce a făcut un comportament dorit. Cipurile sunt colectate și apoi schimbate pentru un obiect semnificativ pentru individ.
Folosirea cercetării pe animale privind condiționarea operantului ridică, de asemenea, problema extrapolării constatărilor.
Unii psihologi susțin că nu putem generaliza la comportamentul uman rezultatele de la cercetarea pe animale au fost finalizate după anatomia și fiziologia lor este diferită și nu pot reflecta asupra experiențelor lor și de a invoca un motiv, răbdare și memorie ca oamenii.