Cele 9 ramuri principale de arhitectură



ramuri ale arhitecturii ele sunt arhitectura de afaceri, cognitive, computaționale, corporative, interior, peisagistică, naval, software și sisteme.

Arhitectura este măiestria și înțelepciunea în planificarea, proiectarea și construcția clădirilor. Acesta acoperă spațiile interioare și exterioare și proiectarea celei mai simple încăperi cu cea a complexelor cu mai multe niveluri și a spațiilor multifuncționale.

Arhitectura nu se ocupă doar de crearea spațiilor care sunt funcționale și durabile. Mai degrabă, arhitecții sunt, de asemenea, învățați să proiecteze fiecare astfel de spațiu, de asemenea, estetic plăcut ochiului și promovează sănătatea și bunăstarea ocupanților săi. Spațiile proiectate ergonomic fac mult pentru a atinge aceste obiective finale.

Pe lângă proiectarea și planificarea efectivă a clădirilor sau a caselor, arhitectura se referă, de asemenea, la aspectele practice ale construcției acestor clădiri.

Prin urmare, aceasta include și estimarea costului și a materialelor necesare, numărul de persoane necesare pentru finalizarea proiectului într-o anumită perioadă și alte detalii necesare pentru construirea structurii.

Importanța acestei științe constă în faptul că construcția efectuată în conformitate cu parametrii acesteia are o mare povară socioculturală care poate fi relevantă pentru studiile antropologice ale următoarelor generații.

Principalele ramuri ale arhitecturii

Arhitectura cuprinde zone specifice care au fost determinate într-un mod distinctiv. Apoi, cele mai importante ramuri ale arhitecturii.

Arhitectura de afaceri

Acesta este definit ca "un plan de afaceri care oferă o înțelegere comună a organizației și este folosit pentru a alinia obiectivele strategice și cerințele tactice".

Persoanele care dezvoltă și mențin arhitectura afacerilor sunt cunoscute ca arhitecți de afaceri.

Arhitectura de afaceri reprezintă puntea între modelul de afaceri și strategia de afaceri, pe de o parte, și funcționalitatea afacerii companiei pe de altă parte.

Arhitectura cognitivă

Se referă la teorii despre structura minții umane. Unul dintre obiectivele principale ale acestei ramuri este de a rezuma diferitele rezultate ale psihologiei cognitive într-un model computerizat complet.

Cu toate acestea, rezultatele trebuie să fie formalizate în măsura în care acestea pot fi baza unui program de calculator.

Modelele formalizate pot fi utilizate pentru a rafina o teorie cuprinzătoare a cunoașterii, și mai rapid, ca model comercial utilizabil.

Arhitecturile cognitive de succes includ ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) și SOAR.

Institutul de Tehnologii Creative definește arhitectura cognitivă ca:

„Ipotezele privind structurile fixe care oferă mintea, fie sisteme naturale sau artificiale și modul în care acestea lucrează împreună - împreună cu cunoștințele și competențele încorporate în arhitectura - pentru a produce un comportament inteligent într-o varietate de medii complexe “.

Arhitectură computațională

Arhitectura computațională este un set de reguli și procese care detaliază funcționalitatea, distribuția și executarea procedurilor computerizate.

Unele definiții ale arhitecturii o definesc prin descrierea capabilităților și a modelului de programare al unui computer, dar nu și a unei implementări particulare.

În alte definiții, arhitectura de calcul implică proiectarea setului de instrucțiuni, designul microarhitecturii, proiectarea logică și implementarea acesteia.

Arhitectura corporativa sau de afaceri

Este o practică bine definită pentru efectuarea de analize, proiectare, planificare și implementare a afacerilor, folosind o abordare cuprinzătoare în orice moment, pentru succesul dezvoltării și execuției strategiei.

Arhitectura companiei aplică principii de arhitectură și practici pentru a ghida organizațiile prin intermediul afacerilor, informațiilor, proceselor și schimbărilor tehnologice necesare pentru a-și executa strategiile.

Aceste practici utilizează diferitele aspecte ale unei companii pentru a identifica, a motiva și a realiza aceste schimbări.

arhitecți Enterprise sunt responsabili pentru analiza proceselor de structură și de afaceri și sunt adesea invitați să tragă concluzii din informațiile culese pentru a aborda obiectivele arhitecturii de întreprindere: eficacitate, eficiență, agilitate și durabilitate.

Arhitectura de interior

Se referă la proiectarea unui spațiu care a fost creat de limitele structurale și interacțiunea umană în cadrul acestor limite.

Puteți consulta, de asemenea să reproiecteze un spatiu intern, ca parte a practicilor de durabilitate ale arhitecturii, conservarea resurselor prin „reciclare“ a unei structuri de redesign adaptive.

Puteți descrie reproiectarea unui loc deoarece scopul său de utilizare a fost schimbat. De exemplu, o cameră care a fost adultă și va fi acum copilă, are nevoie de schimbări structurale pentru a îmbunătăți siguranța.

Această arhitectură este procesul prin care sunt proiectate interioarele clădirilor, care se ocupă de toate aspectele utilizării umane a spațiilor structurale.

Amenajarea teritoriului (Arhitectura peisajelor)

Designul zonelor publice, reperelor și structurilor publice în aer liber pentru a obține rezultate ecologice, social-comportamentale sau estetice.

Aceasta presupune investigarea sistematică a condițiilor și proceselor sociale, ecologice și de sol existente în peisaj, precum și proiectarea intervențiilor care vor produce rezultatul dorit.

Naval arhitectura

De asemenea, cunoscut sub numele de inginerie navală, este o disciplină de inginerie care se ocupă de procesul de proiectare inginerească, construcția navală, întreținerea și exploatarea navelor și a structurilor marine.

Arhitectura navală implică cercetarea fundamentală, cercetarea aplicată, proiectarea, dezvoltarea, evaluarea proiectării și calculele în toate etapele de viață ale unui vehicul marin.

Arhitectura software

Se referă la marile structuri de eminență dintr-un sistem software, la disciplina de a crea astfel de structuri și la documentarea acestor structuri.

Aceste structuri sunt necesare pentru a raționa cu privire la sistemul software. Fiecare structură include elemente software, relațiile dintre ele și proprietățile elementelor și relațiilor.

Arhitectura unui sistem software este o metaforă, analogă arhitecturii unei clădiri.

Arhitectura sistemelor

Arhitectura sistemelor este un model conceptual care definește structura, comportamentul și alte perspective ale unui sistem.

O reprezentare a acestei arhitecturi este o descriere și reprezentare formală a unui sistem, organizat într-un mod care să susțină raționamentul asupra structurilor și comportamentelor sistemului.

referințe

  1. Hannu Jaakkola și Bernhard Thalheim. (2011) "Metodologii de modelare bazate pe arhitectură". În: Proceedings of the Conference on the Modeling and Knowledge Base XXII. Anneli Heimbürger și colab. (Eds). IOS Press. p. 98.
  2. Fez-Barringten, Barie (2012). Arhitectura: realizarea de metafore. Newcastle upon Tyne: Editura Cambridge Scholars. ISBN 978-1-4438-3517-6.
  3. John Ruskin, cele șapte lămpi de arhitectură, G. Allen (1880), retipărit Dover (1989) ISBN 0-486-26145-X.
  4. Hennessy, John; Patterson, David. Arhitectura calculatoarelor: o abordare cantitativă (ediția a cincea). p. 11. Această sarcină are multe aspecte, inclusiv designul setului de instrucțiuni, organizarea funcțională, proiectarea logică și implementarea. "
  5. James S. Ackerman, Peter Collins și alții. (24 iunie 2016). Arhitectura. 27 iulie 2017, de la Encyclopædia Britannica, inc. Site-ul web: britannica.com
  6. Whelan, J .; Meaden, G. (2012). Business Architecture: Un ghid practic. Ashgate. ISBN 978-1-4094-3859-5.
  7. Jarvis, Bob (2003) Enterprise Architecture: Înțelegerea imaginii mai mari - Un ghid de bune practici pentru factorii de decizie din domeniul IT, Centrul Național de Calcul al Regatului Unit, Manchester, Marea Britanie. p. 9.
  8. Lewis V, Edward (Ed.); (Iunie 1989). Principiile arhitecturii navale (al 2-lea Rev.) Vol. 1 - Societatea de arhitecți navale și ingineri marini. ISBN 0-939773-00-7.
  9. Bass, Len; Paul Clements; Rick Kazman (2012). Arhitectura software în practică, ediția a treia. Boston: Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-81573-6.
  10. Ali Babar, Mohamed; Dingsoyr, Torgeir; Lacul, Patricia; van Vliet, Hans (2009). Gestionarea cunoștințelor în arhitectura software. Dordrecht Heidelberg Londra New York: Springer. ISBN 978-3-642-02373-6.